Arquivo da categoría: Software Libre

Lanzado oficialmente Mesa 17.0.0 (ACTUALIZADO)

No día de onte Mesa acadou oficialmente a versión 17, dacordo coa nova nomenclatura, que a partires de agora corresponderase co ano de lanzamento, polo que pasamos directamente da versión 13 á 17. Fai ben pouco, concretamente a primeiros de Novembro, escribía nesta blog un artigo no que estábamos celebrando a chegada da versión 13 . Dito lanzamento tiña unha especial importancia porque acadábase el fito de conseguir la compatibilidade con OpenGL 4.5 nos drivers libres de Nvidia, AMD e Intel; así como a chegada de Vulkan, o cal permitiu a moita xente poder executar por fin  xogos que anteriormente estaban destinados unicamente os usuarios de Nvidia con driver propietario.

En Mesa 17  ampliouse e profundizouse (ver ligazón para más detalles) neste soporte, ofrecendo numerosas correccións e optimizacións, que se fan especialmente palpables á hora de poder gozar aínda mais os últimos lanzamentos en videoxogos. Estas librerías son especialmente útiles para os usuarios que teñan tarxetas AMD, xa que verán unha compatibilidade e  incremento do rendemento substanciais, polo que a actualización é obrigada.

Seguir lendo Lanzado oficialmente Mesa 17.0.0 (ACTUALIZADO)

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Corta e pega videos de forma sinxela con VidCutter

Estaba dándome un paseo por un dos meus blogs favoritos, La mirada del Replicante,  cando de repente vin un artigo que me chamou a atención. Trataba dun programa que recortaba e unía vídeos. Como o tema me interesa, púxenme a lelo, cando por sorpresa vin que era xusto, xusto, o que estaba a buscar.

VidCutter, que así é como se chama o programa, é unha aplicación multiplataforma (GNU/Linux, Windows, MacOS) que permite cortar e unir anacos dun video na orde que queiramos dunha forma sinxela e rápida. Non vas a atopar complicacións con temas de codecs, formatos, birates, proporcións, resolucións…. O vídeo vai ter exactamente as mesmas características que o orixinal, co que a velocidade coa que se exporta vai ser moi rápida. A min paréceme perfecto para recortar sen mais pretensións vídeos caseiros, por exemplo.

Seguir lendo Corta e pega videos de forma sinxela con VidCutter

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

¿Queres ter o GIMP á última de forma sinxela?

En primeiro lugar gustaríame desculparme pola falta de artigos publicados no meu blog ultimamente. Entre o traballo e o outro proxecto no que estou involucrado (JugandoEnLinux.com) , cústame sacar tempo e ideas para publicar. Pídovos desculpas. Agora o lío:

Probablemente GIMP sexa un dos softwares de código libre mais coñecidos é utilizados. Pese a que polo de agora non é competencia para o famoso Photoshop de Adobe, cada vez vaise achegando mais e mais, con pequenas melloras que o fan cada día mais competitivo. Por si queda alguén que non o coñeza, GIMP é un software de retoque fotográfico dixital profesional (si, profesional, a pesar do que vos digan algúns acólitos do software privativo pirateado), válido para o día a día da gran maioría de fotógrafos e retocadores dixitais, e por suposto para o usuario corrente que quere editar calquer tipo de material fotográfico.

Seguir lendo ¿Queres ter o GIMP á última de forma sinxela?

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Análise: Mad Max

“”La gasofa dónde está
dónde está la gasolina
si tuvieras combustible
cuantas millas andarías.
comes latas para perros
que, ñam! ñam!, están muy buenas
esta noche hay masacre
y mañana adiós muy buenas

Y mírate Max, estás hecho una pena Max,
estás hecho una pena””

Recordando vellos e mellores tempos, penso que esta canción de Siniestro Total  vaille o pelo para dar entrada o seguinte artículo:

Pouco mais dun ano despois da sua saida en Windows e consolas chéganos aos nosos libres escritorios un título AAA con todas as da lei.  Mad Max está desenrolado polos estudios Avalanche (Saga Just Cause, Renegade Ops) e trátase dun sandbox (nunca mellor dito o de caixa de area, pois hai bastante) . O port a Linux/SteamOS e Mac está realizado, como soe ser habitual ultimamente con títulos deste calibre, por Feral Interactive (F1 2015, Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided, Tomb Raider…)

Seguir lendo Análise: Mad Max

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

En primeiro lugar gustaríame dicir que este artigo é o comezo dunha nova singladura, xa que é o primeiro artigo que fago como colaborador de www.JugandoEnLinux.com. A partires de agora poderedes atopar algúns dos meus artigos (aquí en galego, en www.JugandoEnLinux.com en castelán) en ambos lugares. Antes de comezar gustaríame aconsellarvos que visitedes www.JugandoEnLinux.com si estades interesados en todo o tocante a os xogos en Linux e SteamOS. Espero vervos por alí. Agora, feita a presentación, imos o lío:

O pasado día 1 de Novembro foi lanzado oficialmente Mesa 13 tras moitos meses de desenrolo como a rama 12.1, o cal é un fito na historia dos drivers e librerías gráficas libres por múltiples razóns. As mais significativas son as seguintes:

Seguir lendo Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-