Arquivos da etiqueta: AMD

Lanzado oficialmente Mesa 17.0.0 (ACTUALIZADO)

No día de onte Mesa acadou oficialmente a versión 17, dacordo coa nova nomenclatura, que a partires de agora corresponderase co ano de lanzamento, polo que pasamos directamente da versión 13 á 17. Fai ben pouco, concretamente a primeiros de Novembro, escribía nesta blog un artigo no que estábamos celebrando a chegada da versión 13 . Dito lanzamento tiña unha especial importancia porque acadábase el fito de conseguir la compatibilidade con OpenGL 4.5 nos drivers libres de Nvidia, AMD e Intel; así como a chegada de Vulkan, o cal permitiu a moita xente poder executar por fin  xogos que anteriormente estaban destinados unicamente os usuarios de Nvidia con driver propietario.

En Mesa 17  ampliouse e profundizouse (ver ligazón para más detalles) neste soporte, ofrecendo numerosas correccións e optimizacións, que se fan especialmente palpables á hora de poder gozar aínda mais os últimos lanzamentos en videoxogos. Estas librerías son especialmente útiles para os usuarios que teñan tarxetas AMD, xa que verán unha compatibilidade e  incremento do rendemento substanciais, polo que a actualización é obrigada.

Seguir lendo Lanzado oficialmente Mesa 17.0.0 (ACTUALIZADO)

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

En primeiro lugar gustaríame dicir que este artigo é o comezo dunha nova singladura, xa que é o primeiro artigo que fago como colaborador de www.JugandoEnLinux.com. A partires de agora poderedes atopar algúns dos meus artigos (aquí en galego, en www.JugandoEnLinux.com en castelán) en ambos lugares. Antes de comezar gustaríame aconsellarvos que visitedes www.JugandoEnLinux.com si estades interesados en todo o tocante a os xogos en Linux e SteamOS. Espero vervos por alí. Agora, feita a presentación, imos o lío:

O pasado día 1 de Novembro foi lanzado oficialmente Mesa 13 tras moitos meses de desenrolo como a rama 12.1, o cal é un fito na historia dos drivers e librerías gráficas libres por múltiples razóns. As mais significativas son as seguintes:

Seguir lendo Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Instalando o Microcódigo específico do procesador

Todos os días aprendese algo novo. Non é ningunha mentira nin ningunha frase feita. Sabía que os procesadores modernos dispuñan dun microcódigo que estaba programado no seu firmware, nunha memoria rapidísima propia. Este microcódigo contén conxuntos de instruccións especificas a cada procesador e actualizase de vez en cando.

Procesador

O problema é que non podemos escribir directamente no firmware do procesador, polo que tanto Intel como AMD proporcionan “parches” actualizados que se insertan no inicio do sistema, cando se carga o Kernel. Estos implementan instruccións de código máquina de alto nivel que arreglan pequenos problemas, incompatibilidades, optimizan recursos, melloran a interconexión entre os diferentes elementos do hardware, actualizan drivers … en fin, correccións que sempre poden sernos utis e sacarlle unha pizcalla mais os nosos equipos.

Os pasos que debemos seguir para actualizar o microcódigo son estes:

-Para procesadores INTEL:

sudo apt-get install intel-microcode

-Para procesadores AMD:

sudo apt-get install amd64-microcode

Despois desta instalación debemos reiniciar o sistema e si todo foi ben, o teclear o seguinte comando:

dmesg | grep microcode

Se todo foi ben teríamos que ver algo tal que así:

microcodeNo caso contrario é que o equipo non sexa compatible co parche o simplemente que non o precise.

Saudos!

 

 

 

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-