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Análise: Mad Max

“”La gasofa dónde está
dónde está la gasolina
si tuvieras combustible
cuantas millas andarías.
comes latas para perros
que, ñam! ñam!, están muy buenas
esta noche hay masacre
y mañana adiós muy buenas

Y mírate Max, estás hecho una pena Max,
estás hecho una pena””

Recordando vellos e mellores tempos, penso que esta canción de Siniestro Total  vaille o pelo para dar entrada o seguinte artículo:

Pouco mais dun ano despois da sua saida en Windows e consolas chéganos aos nosos libres escritorios un título AAA con todas as da lei.  Mad Max está desenrolado polos estudios Avalanche (Saga Just Cause, Renegade Ops) e trátase dun sandbox (nunca mellor dito o de caixa de area, pois hai bastante) . O port a Linux/SteamOS e Mac está realizado, como soe ser habitual ultimamente con títulos deste calibre, por Feral Interactive (F1 2015, Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided, Tomb Raider…)

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