Arquivos da etiqueta: intel

Lanzado oficialmente Mesa 17.0.0 (ACTUALIZADO)

No día de onte Mesa acadou oficialmente a versión 17, dacordo coa nova nomenclatura, que a partires de agora corresponderase co ano de lanzamento, polo que pasamos directamente da versión 13 á 17. Fai ben pouco, concretamente a primeiros de Novembro, escribía nesta blog un artigo no que estábamos celebrando a chegada da versión 13 . Dito lanzamento tiña unha especial importancia porque acadábase el fito de conseguir la compatibilidade con OpenGL 4.5 nos drivers libres de Nvidia, AMD e Intel; así como a chegada de Vulkan, o cal permitiu a moita xente poder executar por fin  xogos que anteriormente estaban destinados unicamente os usuarios de Nvidia con driver propietario.

En Mesa 17  ampliouse e profundizouse (ver ligazón para más detalles) neste soporte, ofrecendo numerosas correccións e optimizacións, que se fan especialmente palpables á hora de poder gozar aínda mais os últimos lanzamentos en videoxogos. Estas librerías son especialmente útiles para os usuarios que teñan tarxetas AMD, xa que verán unha compatibilidade e  incremento do rendemento substanciais, polo que a actualización é obrigada.

Seguir lendo Lanzado oficialmente Mesa 17.0.0 (ACTUALIZADO)

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

En primeiro lugar gustaríame dicir que este artigo é o comezo dunha nova singladura, xa que é o primeiro artigo que fago como colaborador de www.JugandoEnLinux.com. A partires de agora poderedes atopar algúns dos meus artigos (aquí en galego, en www.JugandoEnLinux.com en castelán) en ambos lugares. Antes de comezar gustaríame aconsellarvos que visitedes www.JugandoEnLinux.com si estades interesados en todo o tocante a os xogos en Linux e SteamOS. Espero vervos por alí. Agora, feita a presentación, imos o lío:

O pasado día 1 de Novembro foi lanzado oficialmente Mesa 13 tras moitos meses de desenrolo como a rama 12.1, o cal é un fito na historia dos drivers e librerías gráficas libres por múltiples razóns. As mais significativas son as seguintes:

Seguir lendo Mesa 13 lanzado, OpenGL 4.4 e 4.5 dispoñibles

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Instalando o Microcódigo específico do procesador

Todos os días aprendese algo novo. Non é ningunha mentira nin ningunha frase feita. Sabía que os procesadores modernos dispuñan dun microcódigo que estaba programado no seu firmware, nunha memoria rapidísima propia. Este microcódigo contén conxuntos de instruccións especificas a cada procesador e actualizase de vez en cando.

Procesador

O problema é que non podemos escribir directamente no firmware do procesador, polo que tanto Intel como AMD proporcionan “parches” actualizados que se insertan no inicio do sistema, cando se carga o Kernel. Estos implementan instruccións de código máquina de alto nivel que arreglan pequenos problemas, incompatibilidades, optimizan recursos, melloran a interconexión entre os diferentes elementos do hardware, actualizan drivers … en fin, correccións que sempre poden sernos utis e sacarlle unha pizcalla mais os nosos equipos.

Os pasos que debemos seguir para actualizar o microcódigo son estes:

-Para procesadores INTEL:

sudo apt-get install intel-microcode

-Para procesadores AMD:

sudo apt-get install amd64-microcode

Despois desta instalación debemos reiniciar o sistema e si todo foi ben, o teclear o seguinte comando:

dmesg | grep microcode

Se todo foi ben teríamos que ver algo tal que así:

microcodeNo caso contrario é que o equipo non sexa compatible co parche o simplemente que non o precise.

Saudos!

 

 

 

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-

Drivers Gráficos Libres, “ou lleaaa”

De todos é sabido que unha das asignaturas pendentes de linux é o rendemento gráfico, sobre todo no tema das 3D. O soporte, polo menos ata o de agora nunca foi moi bo e si queríamos disfrutar dunha experiencia gráfica aceptable, non tiñamos en moitos casos mais remedio que instalar os drivers privativos, co que eso conleva, xa non so a nivel ético ou filosófico, senon ca cantidade de erros que estos soen presentar, sobre todo no caso das tarxetas AMD/ATI.

Gracias a deus, ou mais ben o xenial traballo de certos programadores, cunha paciencia sublime, loitando horas e horas con inxeñería inversa para descubrir como funcionan as tarxetas gráficas; e mais recentemente cunha lixeira apertura por parte dos fabricantes; estes drivers libres cada vez son mellores, dando un rendemento aceptable, e pouco a pouco aproximandose a calidade dos privativos.

Tamén cabe destacar as melloras no apartado gráfico no Kernel e mais nas librerias gráficas Mesa 3D. Por defecto, en Ubuntu e derivados podemos desfrutar do uso de drivers gráficos libres para NVIDIA (nouveau), AMD/ATI (radeon) e INTEL, pero si o que queremos é estar a última nestes avances vouvos ensinar como. Simplemente debedes abrir unha Terminal e escribir os seguintes comandos:

sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers
sudo apt-get update
sudo apt-get dist-upgrade

Logo so tendes que reinciar o sistema para que cargue de novo estos drivers e en principio deberíades notar unha importante mellora, sobre todo no que se refire nas aplicacións gráficas, sobre todo xogos.

Por por un exemplo notei un incremento dun 30% mais ou menos, do framerate en OpenArena cunha ATI Radeon 9200 do ano da pera. Se queredes facer a proba con este xogo abride a sua consola pulsando Shift + Esc e escribide “/cg_drawFPS 1“, e pechade a consola ca mesma combinación de teclas.

Si queredes ver información da tarxeta gráfica, controladores, OpenGL, Mesa… para comprobar antes e despois que a versión do controlador cambia (por exemplo) escribide este comando na terminal:

glxinfo | grep OpenGL

graficas

 

Si che gustou este artigo, por favor pincha na publicidade.
-Grazas-